Le mode DeatMatch par équipe est un mode coopératif qui permet aux joueurs de se regrouper et de tuer ensemble le plus d’ennemis possibles. Les conditions de victoire peuvent être le nombre d’ennemis ou le temps passé.
En voici les principales règles de fonctionnement :
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Les joueurs doivent cliquer sur le bouton "INTRUDE" (sous les boutons Mission et PvP) pour accéder au canal DeathMatch par équipe
Les joueurs sont automatiquement dirigés dans un camp
Le mode Death Match peut accueillir 16 joueurs maximum (8 contre 8)
Seuls les joueurs de niveau 4 minimum
peuvent participer au DeathMatch par équipe.
Un joueur qui crée une salle de jeu est appelé "Room Master"et il peut
- Paramétrer un match
- Lancer le match
- Bannir des membres de l’équipe
- Choix de la map
- Nom de la salle (visible dans l’interface du Lobby)
- Nombre de joueurs max
- Salle de jeu secrète/ouverte (si la salle est secrète, un mot de passe peut être défini et il sera demandé aux joueurs voulant accéder à cette salle)
- Conditions de victoire::
- 5 minutes : l’équipe ayant tué le plus d’ennemis en 5 minutes gagne
- 7 minutes : l’équipe ayant tué le plus d’ennemis en 7 minutes gagne
- 10 minutes : l’équipe ayant tué le plus d’ennemis en 10 minutes gagne
- 30kill : l’équipe qui arrive à 30 kill gagne
- 50kill : l’équipe qui arrive à 50 kill gagne
- 70kill : l’équipe qui arrive à 70 kill gagne
Si le compte de kill est une condition de victoire, l’équipe avec le plus de kill à la fin du temps imparti gagne.
Lorsqu’un joueur entre dans une partie, il devient membre de l’ équipe en infériorité numérique.
Le joueur peut changer de camp sans limite jusqu’au début de la partie. Si le joueur est seul dans son équipe et qu’il y a plus de joueurs dans l’équipe adverse, il peut se battre seul contre tous.
Les joueurs ne peuvent pas entrer dans une salle pleine.
Les joueurs peuvent entrer dans une salle même après que la partie soit lancée, sauf une minute avant la fin de la partie ou s’il reste moins de 10 kills. En entrant dans une partie en cours, les joueurs ne peuvent pas choisir leur équipe.
En jouant en Deathmatch, l’utilisation d’objet et les gardes ne sont pas autorisés.
L’asymétrie et l’esprit d’équipe sont par contre obligatoires.
Quand un joueur meurt, il réapparait dans la “zone de respawn » au bout de 10 secondes. Après le respawn, le personnage est invincible pendant 5 secondes.
Les récompenses sont:
- Points d’EXP ( les equipes gagnantes et perdantes reçoivent 5 points).
- Points de réputation. Le nombre de points de réputation gagnés (chaque fois qu’un joueur tue un adversaire) ou perdus (à chaque mort) dépend de l’écart de niveaux entre les joueurs.
| Différence de niveaux | -20 | -10 | 0 | 10 | 20 |
|
|
5 | 20 | 50 | 50 | 50 |
|---|---|---|---|---|---|
| -50 | -50 | -50 | -20 | -5 |
-
Exemple 1) Tué par un joueur qui est inférieur de 20 niveaux: Réputation -50
- Médailles de Clan
(si le joueur a rejoint un clan et si son équipe gagne)
- Une médaille est distribuée à chaque joueur de l’équipe gagnante
- Les médailles d’argent sont assignées aux joueurs classes 1er et 2ème
- Les médailles sont directement placées dans l’inventaire. Quand un joueur presse la touche « use » sur une médaille, les points de la médaille sont ajoutés et la médaille est supprimée
- Avec les médailles de Clan, les joueurs peuvent acheter des objets spéciaux dans la boutique de clan
Exemple 2) Tue un joueur qui est supérieur de 10à 19 niveaux: Réputation + 50
| Niveau | Inférieur à 9 | Niveau 10 et plus |
| |
Pas de pénalité | - 300 |
|---|---|---|
| - 500 | - 1000 |






