Le tout nouveau mode Conqueror vient d'être mis en ligne sur Infinity en ajout à la mission Colosseum.
Cette nouveauté propose:
Des rounds successifs à la difficulté grandissante
Des conditions de victoire établies pour chaque round:
- Miroir (Mirror): combattez avec les touches de direction inversées
- Hémorragie (Bleeding): survivez malgré cette malédiction qui diminue vos points de vie constamment
- Coup fatal (Finish): tuez les monstres en utilisant un coup fatal prédeterminé
Mode Conqueror (Mission Colosseum)
C’est une mission disponible seulement en Mode Colosseum
Dans cette option du mode Colosseum, le joueur doit respecter une condition de victoire à chaque round.
Lorsque le joueur remplit cette condition, affichée à l’écran, il accède au round suivant.
Si le joueur meurt, ne replit pas la condition imposée ou dépasse le temps imparti, il perd.
- Une limite de temps
- Un handicap de jeu
- Un résultat spécifique
- Au niveau facile, le joueur aura 1 handicap ou 1 résultat imposé
- Au niveau normale, le joueur aura 1 handicap et 1 résultat imposé
- Au niveau difficile, le joueur aura 2 handicap et et 1 résultat imposé
- Miroir : les contrôles de direction sont inversés<
- Genre: Quand le joueur attaque un monstre, les dégâts qu’il cause augmentent ou diminuent selon le genre du joueur (homme ou femme)
- Hémorragie: les HP du joueur diminuent
- Compétence spécifique : les monstres ont des dégâts seulement si les joueurs les attaquent avec une compétence spécifique
Les résultats imposés
- Coup fatal: le joueur doit tuer le monstre en utilisant un coup spécifique. Si le joueur utilise un autre coup, il perd. Tuer des monstres spécifiques: le joueur doit tuer seulement certains monstres. Si il tue des autres types de monstres, il perd.
- Epargner monstres spécifiques: Le joueur doit tuer tous les monstres, sauf certains. Si le joueur tue le mauvais monstre, il perd.
- Points de temps : Temps = {600 (secs) – Temps écoulé (s)} * 10 (ce qui veut dire qu’aun point n’est donné si le joueur met plus de 10 minutes pour terminer la mission
- Points Techniques = Points Techniques Totaux– Points Techniques d’objets
- Points de bonus = 5000 points sont donnés si le joueur n’utilise aucun objet.
- Points totaux = Points de temps + Points Techniques + Points de bonus






